¿Que es LOA?
LOA (Lines of Action), juego abstracto entre dos
jugadores creado por Claude Soucie.
Emplea un Tablero de 8x8 y 12 fichas para cada jugador, blancas y negras.
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Contiene un par de ingredientes que le
convierten en un juego especialmente recomendable: su inusual sistema de
movimiento y el extraño efecto (al mismo tiempo beneficioso y perjudicial) de
las capturas.
He aquí la configuración al comienzo de la
partida:
CAPTURAS
Se puede ver en la figura 5 el siguiente movimiento
de las Blancas, que mueven de h3 a f1, capturando la ficha negra.
Se ha de
retirar la ficha capturada para no usarla más durante la partida. Así pues,
para capturar, basta que una ficha termine su movimiento sobre la casilla
ocupada por una ficha enemiga.
Final
Gana el
jugador cuyas fichas forman un sólo grupo concatenado. Es posible conseguirlo
después de un movimiento propio o incluso gracias a un movimiento del
adversario. La conexión puede ser horizontal, vertical o diagonal
Gana
también el jugador al que le quede una sola ficha sobre el tablero, debido a
que su oponente le capturó el resto.
Es
posible que después de una captura un jugador consiga una posición vencedora y,
al mismo tiempo (por haber eliminado, por ejemplo, una ficha aislada del
adversario) ayude a crear una posición ganadora para el contrario. En este caso
se declara la partida en Tablas.
Si Negras mueven, ganarían moviendo f6>f4, o
bien f6>d4.
De este modo, las Negras conseguirían conectar sus
cinco fichas. La captura e3xg5 provocaría Tablas: Las Negras se conectarían,
pero al mismo tiempo darían la victoria a las Blancas, ya que esté súbitamente
vería todo su material conectado. La captura f6xh8 conlleva una catástrofe,
pues deja sola a la blanca en g5.
En el caso de que las Blancas moviesen primero,
vencerían moviendo g5>g8 y provocarían Tablas con la captura h8xf6.